środa, 1 sierpnia 2012

Magia Bardów

 Kilka nowych pieśni



















Poszczególne rodzaje pieśni i ich rozwinięcia
Kontrolowanie osoby
Poziom: 1
Czas śpiewania: 3 rundy (30s)
Czas trwania: 5 tur (5 min)

Pozwala przejąć całkowitą kontrolę nad jedną osobą. Będzie ona bezwzględnie wypełniać polecenia barda. Po zakończeniu działania pieśni ta osoba nie zdaje sobie sprawy, że była kontrolowana

*Pieśń Przewodnika - Pieśń Korwina z Alanas
Poziom: 2
Czas śpiewania lub grania : 1 runda (10s)by zacząć
Czas trwania: specjalny, tak długo jak bard pragnie kontrolować grupę

Działa na grupę K10 istot, wykorzystując CP lub SW barda kontroluje zachowanie istot, może nakazać im proste czynność. Poszczególne Istoty w zależności od swojej inteligencji mogą wykonać rzut obrony na SW jednak jest on zależny od wcześniejszego testu barda, stopień trudności określa MG, czy bardziej inteligentne istoty tym łatwiejszy test.
Pojedynczy barda może wykonywać daną pieśń k4 godzin każda następna godzina kosztuje go Test WT, niezależnie od niego jednak po K 12 godzinach bard za przedłużenie pieśni zaczyna płacić Punktami Życia.

*Pieśń Przewodnia - Pieśń Korwina z Alanas
Poziom: 3
Czas śpiewania lub grania : 1 runda (10s)by zacząć
Czas trwania: specjalny, tak długo jak bard pragnie kontrolować grupę

Działa na grupę K 100 istot, wykorzystując CP lub SW barda kontroluje zachowanie istot, może nakazać im proste czynność. Bard może wpływać na emocje grupy po przez odpowiednie formowanie słów lub melodii.  Poszczególne Istoty w zależności od swojej inteligencji mogą wykonać rzut obrony na SW jednak jest on zależny od wcześniejszego testu barda, stopień trudności określa MG, czy bardziej inteligentne istoty tym łatwiejszy test.
Pojedynczy barda może wykonywać daną pieśń k4 godzin każda następna godzina kosztuje go Test WT, niezależnie od niego jednak po K 12 godzinach bard za przedłużenie pieśni zaczyna płacić Punktami Życia.

*Mistrzowska Pieśń Przewodnia - Pieśń Korwina z Alanas
Poziom: mistrzowski
Czas śpiewania lub grania : 1 runda (10s)by zacząć
Czas trwania: specjalny, tak długo jak bard pragnie kontrolować grupę
Działa na grupę do 1000 istot, wykorzystując CP lub SW barda kontroluje zachowanie istot, może nakazać im proste czynność. Stopień trudności testy dla barda określa MG w zależności od ilości grupy i odległości w której słyszany jest  bard. Bard może wpływać na emocje grupy po przez odpowiednie formowanie słów lub melodii.  Poszczególne Istoty w zależności od swojej inteligencji mogą wykonać rzut obrony na SW jednak jest on zależny od wcześniejszego testu barda,  jego poziomu i  stopień trudności określa MG, czy bardziej inteligentne istoty tym łatwiejszy test. MG może wykonać pojedynczy test dla całej grupy. Muzyka to wibracje i energia przenoszona w przestrzeni, poziom mistrzowski pozwala opanować grupę nawet jeśli nie wszystkie istoty są w zasięgu głosu barda.
Pojedynczy barda może wykonywać daną pieśń k10 godzin każda następna godzina kosztuje go Test WT, niezależnie od niego jednak po 2 x K 20 godzinach bard za przedłużenie pieśni zaczyna płacić Punktami Życia.

 


* Pieśń Słonecznego Blasku
Poziom: 1
Czas śpiewania lub grania : 1runda
Czas trwania: około k6 rund
Działa na jedną istotę lub grupę w danym pomieszczeniu lub odrąbie obszarowy ustalonym przez MG , wykorzystując CP lub SW barda wpływa na psychikę danej istoty, która ulega oślepianiu iluzorycznym światłem. Oślepieni trwa K6 rund, w czasie działaniem pieśni dana istota jest pozbawiona zmysłu wzroku. Istoty czułe na światło otrzymują k6 obrażeń. Z pod działania pieśni można wyzwolić się po czasie ½ jej działania testem, na połowę swojej SW.


* Pieśń Słońca
Poziom: 2
Czas śpiewania lub grania : 10 runda
Czas trwania: nieistotny,około k6 godzin
Działa na jedną istotę lub grupę, wykorzystując CP lub SW barda wpływa na psychikę danej istoty, wprowadzając ją w pozytywny, przyjemny stan. Wzbudza pozytywne skojarzenia.
Pieśń może wpłynąć na ocenę osoby barda, przez daną istotę, która patrzy na niego przychylniejszym okiem.  +10 do OGŁ i CP dla śpiewającego.

Przy użyciu tej pieśni bard może usunąć PO( Punkty Obłędu) danej istoty lecz, nie jest wstanie uleczyć danej choroby psychicznej, może jednak osłabić symptomy, czy też uspokoić objawy. Bard wykonuje test SW o trudności ustalony prze z MG, w zależności o ciężkości choroby psychicznej. Następnie istota wykonuje test SW, który musi się jej nie powieść by mogło nastąpić uleczanie Punktów Obłędu. Pojedyncza pieśń leczy k3 Punkty Obłędu.
Bard może wykonywać daną pieśń dla danej istoty 3 razy dziennie, po przekroczeniu tego limitu, barda poważnie może rozboleć głowa.

* Pieśń Słoneczna
Poziom: 3
Czas śpiewania lub grania : 10 runda
Czas trwania: nieistotny, około k6 godzin
Działa na jedną istotę, wykorzystując CP lub SW barda wpływa na psychikę danej istoty, wprowadzając ją w pozytywny, przyjemny stan. Wzbudza pozytywne skojarzenia.
Pieśń może wpłynąć na ocenę osoby barda, przez daną istotę, która patrzy na niego przychylniejszym okiem. +10 do OGŁ i CP dla śpiewającego.

Przy użyciu tej pieśni może leczyć psychikę danej pojedynczej istoty. Bard wykonuje test SW o trudności ustalony prze z MG, w zależności o ciężkości choroby psychicznej. Następnie istota wykonuje test ½ SW, który musi się jej nie powieść by mogło nastąpić uleczanie Punktów Obłędu. Pojedyncza pieśń leczy k6 Punkty Obłędu, może leczyć choroby psychiczne.
Bard może wykonywać daną pieśń dla danej istoty 3 razy dziennie, po przekroczeniu tego limitu w najlepszej wersji zarówno bard jaki chory będą przez kilka godzin cierpieć na ból głowy, w najgorszej, choroba psychiczna chorego może się pogłębić.


 *Mistrzowska Pieśń Słoneczna
Poziom: mistrzowski
Czas śpiewania lub grania : 10 runda
Czas trwania: nieistotny, około k6 godzin



Działa na grupę istotę, wykorzystując CP lub SW barda wpływa na psychikę danej grupy, wprowadzając ją w pozytywny, przyjemny stan. Wzbudza pozytywne skojarzenia.
Pieśń może wpłynąć na ocenę osoby barda, przez daną grupę, która patrzy na niego przychylniejszym okiem.

Przy użyciu tej pieśni może leczyć psychikę istoty lub grupy do k 100 istot lub pomóc jej wyzwolić się z innego zaklęcia mającego na celu wpływ psychiczny. Bard wykonuje test SW o trudności ustalony prze z MG, w zależności o ciężkości zaburzeń psychicznej, może zwiększyć swoje szanse przedłużając śpiew ponad 6rund , o ile w tym czasie nic go nie zabije. Jednak pieśni nie można wykonywać dłużej niż 10 rund. Jeżeli test barda jest udany , grupa nie musi wykonywać testu na SW, automatycznie został uleczona lub wyzwolona spod działania innego wpływu psychicznego. Pojedyncza pieśń leczy k10 Punkty Obłędu każdej istoty w grupie.

Bard może wykonywać daną pieśń do 3 razy dziennie, po przekroczeniu limitu czasowego lu ilościowego, bard ma 50% szans na zdobycie k6 PO

  

 *Przywołanie Rumaka
Poziom: 1
Czas śpiewania lub grania : 1runda
Czas trwania: około k6 godzin
Po udanym teście na SW .Pieśń pozwala na przywołanie pojedynczej istoty z okolicy 10 km ( znajdującej się w pobliżu, która jest w stanie służyć jako transport pieśniarzowi)
Istota ta jest pod wpływem barda i będzie służyć mu jako rumak, tego rodzaju więź może zostać przedłożona o ile obie strony wyrażą ku temu chęć. Bard musi jednak posiadać umiejętność – opieki nad zwierzętami, w innym wypadku nie zdoła utrzymać przy sobie istoty – zwierzęcia. Po wygaśnięciu zaklęcia ( o ile bard go nie przedłuży) istota może stać się agresywna i wroga w stosunku do swojego jeźdźca.
Istoty takie jak jednorożce, gryfy, somki itp., mogą wykonać test na SW w ramach obrony przed wpływem czaru. Mogą też dobrowolnie pobawić się z bardem :) lub bardem.

*Przywołanie Stada
Poziom: 2
Czas śpiewania lub grania : 3 rundy
Czas trwania: około k6 godzin
Po udanym teście na SW Pieśń pozwala na przywołanie stada lub grupy istot k20, z okolicy 10 km ( znajdującej się w pobliżu, która jest w stanie służyć jako transport pieśniarzowi)
Istoty te są pod wpływem barda i będzie służyć mu jako rumaki, tego rodzaju więź może zostać przedłożona o ile obie strony wyrażą ku temu chęć. Bard musi jednak posiadać umiejętność – opieki nad zwierzętami, w innym wypadku nie zdoła utrzymać przy sobie istot – zwierząt. Po wygaśnięciu zaklęcia ( o ile bard go nie przedłuży) stado może się spłoszyć lub stać się agresywne w stosunku do swojego jeźdźca.
Istoty takie jak jednorożce, gryfy, somki itp., mogą wykonać test na SW w ramach obrony przed wpływem czaru. Mogą też dobrowolnie pobawić się z bardem :) lub bardem.

*Przywołanie Tabunu
Poziom: 3
Czas śpiewania lub grania : 6 rundy
Czas trwania: około k6 godzin
Po udanym teście na SW Pieśń pozwala na przywołanie stada lub grupy istot k100, z okolicy 20 km ( znajdującej się w pobliżu, która jest w stanie służyć jako transport pieśniarzowi)
Istoty te są pod wpływem barda i będzie służyć mu jako rumaki, tego rodzaju więź może zostać przedłożona o ile obie strony wyrażą ku temu chęć. Bard musi jednak posiadać umiejętność – opieki nad zwierzętami, w innym wypadku nie zdoła utrzymać przy sobie istot – zwierząt. Po wygaśnięciu zaklęcia ( o ile bard go nie przedłuży) stado może się spłoszyć lub stać się agresywne w stosunku do swojego jeźdźca.
Istoty takie jak jednorożce, gryfy, somki itp., mogą wykonać test na SW w ramach obrony przed wpływem czaru. Mogą też dobrowolnie pobawić się z bardem :) lub bardem.

piątek, 20 lipca 2012

W PÓŁCIENIU

                                                                                               20.07.2012               DELIKATNIE W PÓŁCIENIU

czwartek, 19 lipca 2012

Szkice postaci

                                                                                                    Deed 1
                                                                                               Deed 2
                                                                                              Deed 3
                                                                                          Ashlane 1
                                                                                         Alentaris

                                                                                               Catriesta 1

Bard

Od dłuższego czasu mam fazę na Bardów :D
 
    
     



                                                                                                    Bard dzieło Vyrl


I oczywiście najciekawszy jest  Bard w Warhammerz